Gammeldags bollspel för barn

Dessa gammaldags bollspel för barn kräver inte mycket utrustning och behöver inte ett visst antal barn. De är flexibla och roliga. Föräldrar och farföräldrar kan delta, eller de kan fungera som underlättare och medlare. Regler måste justeras för barn i olika åldrar eller för olika spelfält. Den viktigaste rollen för föräldrar och morföräldrar är en entusiastisk åskådare. Några skål kan till och med vara i ordning.

Dessa spel är roliga för familjeåterförening, multigenerationella semester och andra fester. De som involverar en stor, softball kan avnjutas av småbarn och äldre, medan de som använder en boll och en fladdermöss är mer lämpade för mellan barnbarn på uppåt.

1 -

Flugor och Grounders
Priscilla Gragg / Getty Images

Det här är kanske det mest informella spelet på listan. Det började förmodligen livet som en baseballborrning . Två spelare slänger en boll fram och tillbaka. Att fånga en boll i luften är värt två poäng. Att fälla en grounder är värt en poäng. Varje spelare försöker lura den andra spelaren om en flygning eller grounder kommer. Om en boll inte kan fångas får den mottagande spelaren en annan chans. Spelet fortsätter tills ett visst poäng nås, eller tills spelarna blir tröttna på spelet.

2 -

Fem dollar
Nick David / Getty Images

Ibland känd som 500 kan detta spel spelas med en mängd olika regler och en mängd olika bollar. Bollen kan kastas, sparkas eller battas. En spelare hanterar bollen. De andra placerar sig i bra positioner för att fälla bollen. Spelare tjänar pengar för att fälla bollen. En grounder tjänar 25 ¢. En boll som studsar en gång tjänar 75 ¢. Två studsar är bra för 50 ¢, och tre är bra för 25 ¢. En flygboll tjänar $ 1. Den första spelaren som tjänar $ 5 blir bollhanteraren för nästa runda. Vissa spelar att spelaren måste nå exakt $ 5.

3 -

Crack Up
Foto © Jessie Jean | Getty Images

Detta spel kräver en stor mjukboll och fem eller så spelare. "Det" har bollen och kastar den på en av de andra spelarna. Spelaren kastas på kan antingen undvika bollen eller fånga den. Om spelaren är slagen, förlorar han en poäng. Om spelaren fångar bollen, "det" förlorar en punkt. Om bollen inte fångas kan någon spelare ta bollen och bli "den". När en spelare förlorar fem poäng är han ute av spelet. Spelet fortsätter tills det bara finns en spelare kvar. Den spelaren är vinnaren.

Fyrkantig är ett annat spel med en stor softball.

4 -

spud
Westend61 / Getty Images

Detta spel spelas med en mjuk lekplatsboll. Innan spelet startas bör gränserna för spelområdet definieras så att spelare inte kan springa för långt bort. Spelaren som valts som "it" räknas till tio medan de andra spelarna rinner, frys sedan på tio. Då "det" får ta fyra gigantiska steg mot någon spelare innan man försöker slå dem med bollen. Om spelaren träffas får han en S och blir "den". Om den spelare som är "den" saknar får han en S. När en spelare får fyra bokstäver, stavar SPUD, är han borta från spelet. Vinnaren är den sista som elimineras.

Du kan också använda en lekplatsboll för att spela kickboll .

5 -

Hit the Bat
SelectStock / Getty Images

Detta spel spelas vanligtvis med en tennisboll och en fladdermus. En person fladdermöss och alla andra sprider fältsträcka borta. Smeten kastar bollen upp och träffar den. Han placerar sedan fladderboten på marken framför honom. Den som fyller bollen kan springa mot smeten tills batten är placerad på marken. Fielder rullar sedan bollen på fladdermusen. När bollen träffar fladdermusen dyker den upp. Om smeten inte tar bollen, är fielderen upp till fladdermus. Om smeten fångar bollen, eller om fielderen saknar fladdermusen, håller smeten på sig.

6 -

Spring ner
hh5800 / Getty Images

Detta spel spelas med två baser placerade ca 20 meter från varandra. Två spelare är valda för att vara "det". Varje står på en bas, och de kasta en softball fram och tillbaka. De andra spelarna delar upp mellan de två baserna och vänder sig om att "stjäla" en bas, det vill säga springa från en bas till den andra utan att vara märkt. En spelare som är märkt blir "den". Detta spel fungerar för så få som tre barn eller för en hel del fler.

7 -

Håll er borta
Jupiterimages / Getty Images

Detta är ett bollspel för tre barn. Två personer står i förutbestämda områden och kasta en boll fram och tillbaka, medan personen i mitten måste försöka fånga den. När personen i mitten fångar den handlar han med den som kastade bollen. Vissa versioner har mellanspelaren som spelar i en cirkel om tio fot i diameter, medan de andra spelarna står utanför cirkeln. Om det finns stor skillnad i höjd, vilket kräver att bollen studsar en gång i cirkeln, kommer spelplanen att jämföras.

8 -

Rygga tillbaka
Hill Street Studios

En spelare är "den". De andra spelarna står upp mot en vägg med sina armar vikta. En annan spelare står minst åtta meter bort med en softball. Spelaren som är "den" kommer antingen att kasta bollen på en av de upptagna spelarna eller fälla ett kast. De spelare som kastas vid måste behålla sina positioner med armarna vikta när bollen är fakad och fånga bollen när den faktiskt kastas. Flinching när bollen är fakad eller misslyckas med att få en kastad boll tjänar en spelare ett brev. Den första spelaren som stavar ut FLINCH blir "den". De som är bekanta med HORSE basket kommer att få bilden!

9 -

Säg och fånga
skynesher / Getty Images

Spelarna står i en cirkel. Innan varje spel bestämmer spelarna om en kategori för spelet. Om de bestämmer sig för djur, till exempel, måste de säga namnet på ett djur innan de tar bollen. Om de inte kan komma med ett namn, eller om de saknar bollen, är de ute. Bollen kastas slumpmässigt. Den sista återstående spelaren vinner spelet. Detta är ett bra spel för unga skolbarns barnbarn.

10 -

Ner ner
skynesher

Spelare bildar en cirkel och kasta bollen bland dem själva. Alternativt kan spelarna bilda en halvcirkel runt en spelare som kastar bollen. (Detta är en bra roll för en förälder eller morförälder). Spelet kastas slumpmässigt så att spelare inte kan förutse när de kommer att kastas bollen. En spelare som saknar en boll måste gå ner på ett knä. På andra missen går spelaren ner på båda knäna. Den tredje missen kräver att en hand sätts bakom ryggen. Den fjärde missen innebär att spelaren är ute. En lyckad fångst innebär dock att en spelare kan flytta upp en position. Den sista personen kvar är vinnaren.